Opus 4.7 — Wat is er veranderd en hoe gebruik je het?
Claude Opus 4.7 is uitgebracht op 16-04-2026. Wat is er anders, wat is er beter, en Anthropic's officiële richtlijnen voor het anders prompten om de upgrades te ontgrendelen.
Claude Opus 4.7 is uitgebracht op 16 april 2026. Dezelfde prijzen als 4.6: $5 per miljoen invoertokens, $25 per miljoen uitvoer. Wat is veranderd, is alles rondom het model, inclusief hoe je het moet prompten.
Visie: 4.7 verwerkt afbeeldingen tot 2.576 pixels aan de lange zijde, meer dan drie keer wat eerdere Claude-modellen aankonden. Een volledige Stripe-dashboard-screenshot of een dicht architectuurdiagram hoeft niet langer te worden bijgesneden. Claude ziet de details bij de eerste poging.
Coderen: 4.7 lost 3x meer taken op dan 4.6 op echte software-engineering-benchmarks. De recall van codebeoordelingen is met 10% gestegen. Het redeneren over financiële documenten maakt 21% minder fouten.
De belangrijkste verandering zit niet in de benchmarks: 4.7 verifieert zijn eigen outputs voordat het rapporteert. Minder "weet je zeker dat dat werkt?"-cycli.
Dat verandert meer hoe je prompt dan wat je kunt vragen. Anthropic's officiële richtlijnen: behandel 4.7 als een gedelegeerde ingenieur, niet als een pair programmer.
Begeleid het niet regel voor regel. Geef het vooraf de volledige context: intentie, beperkingen, acceptatiecriteria, welke bestanden moeten worden aangepast. Bundel je vragen. Laat het draaien. Elke heen-en-weer-beurt voegt redeneringsoverhead toe. 4.7 beloont je voor het vooraf specificeren van meer en het uit de weg gaan.
Om die verschuiving te ondersteunen, levert 4.7 een nieuw standaard inspanningsniveau: xhigh, tussen high en max. Claude Code-gebruikers die geen inspanningsniveau hadden ingesteld, werden automatisch geüpgraded. Gebruik max alleen voor echt moeilijke problemen (gevoelig voor overdenken) en high voor gelijktijdige sessies waar kosten belangrijk zijn. Zelfs medium en low op 4.7 presteren beter dan dezelfde niveaus op 4.6.
Uitgebreid denken met een vast budget is verdwenen, vervangen door adaptief denken: het model beslist wanneer het hard moet nadenken. Je stuurt met woorden, niet met knoppen. Meer denken: "Denk zorgvuldig en stap voor stap; dit probleem is moeilijker dan het lijkt." Minder: "Geef prioriteit aan snel reageren. Reageer bij twijfel direct."
Drie stille gedragsveranderingen zullen je 4.6-prompts breken als je er niet van op de hoogte bent:
Minder uitgebreid standaard. Als je een specifieke lengte of stem nodig hebt, zeg dat dan. Positieve voorbeelden ("schrijf zo") werken beter dan negatieve instructies.
Roept minder tools aan. Als je workflow afhankelijk is van agressief toolgebruik, specificeer dan expliciet wanneer en waarom.
Genereert minder subagenten. Als je parallelle fan-out wilt, vertel het dan direct: "Genereer meerdere subagenten bij het verspreiden over items of het lezen van meerdere bestanden."
Claude Code is ook scherper geworden. Nieuw slash-commando /ultrareview voert een diepere bugdetectiepass uit; Pro- en Max-gebruikers krijgen drie gratis sessies. Auto Mode is uitgebreid naar Claude Code Max in onderzoekspreviews (Shift+Tab om te schakelen). Taakbudgetten zijn in openbare bèta op de API: werkelijke kostenlimieten voor lange agentruns.
Een kostenopmerking: de nieuwe tokenizer kan dezelfde invoer tellen als 1,0 tot 1,35x meer tokens, met code en gestructureerde gegevens aan de hoge kant. De prijs per token is gehandhaafd, maar meet je werkelijke werklast voordat je aanneemt dat de rekening gelijk blijft. Boris Cherny, die Claude Code leidt, had een paar dagen nodig om 4.7 opnieuw te leren; je afgestemde 4.6-prompts laten waarschijnlijk capaciteit onbenut.
Wat is veranderd: visie 3x groter, 3x meer coderingstaken opgelost, zelfverificatie, nieuwe xhigh standaard, adaptief denken, /ultrareview, Auto Mode, taakbudgetten. Minder uitgebreid, minder tools, minder subagenten standaard. Dezelfde prijs per token, maar let op het volume met de nieuwe tokenizer.
Hoe te gebruiken: behandel het als een gedelegeerde ingenieur. Specificeer vooraf, laat het draaien, stuur adaptief denken met woorden, en specificeer wanneer tools moeten worden gebruikt of subagenten moeten worden gegenereerd. Het diepere speelboek staat in Tracks 2 tot en met 5.